Flash 8

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Format: Paperback
Pub. Date: 2006-03-30
Publisher(s): Grupo Anaya Comercial
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Table of Contents

Introduccion 13(2)
Como usar este libro 15(4)
Que es y para que sirve Flash
19(6)
¿Que hace de Flash una herramienta tan popular?
20(5)
Curva de aprendizaje poco pronunciada
20(1)
Soporte tecnico a gran escala
20(1)
Variedad de uso
21(1)
Compatibilidad y fiabilidad
22(1)
Y ademas
22(1)
Estandarizacion
23(2)
Usos de Flash 8
25(14)
Sitios Web y contenidos interactivos
25(4)
CD-ROM y aplicaciones
29(1)
Creacion de ilustraciones
29(1)
Generacion de animaciones
30(1)
Conversion y publicacion de documentos en un formato estandar
31(6)
Ilustraciones y graficos vectoriales
31(1)
¿Como esta constituido cada formato?
32(1)
¿Cuando necesitara utilizar vectores?
33(1)
¿Cuando necesitara utilizar mapas de bits?
33(1)
Mapas de bits
34(1)
Video
35(1)
Imagenes 3D
36(1)
Sonidos
36(1)
Conclusiones
37(2)
Novedades de Flash 8
39(6)
Filtros
39(1)
Conversion a mapa de bits
39(1)
Nuevo motor de reproduccion de fuentes
40(1)
Modos de mezcla
40(1)
Importacion dinamica de mas formatos
40(1)
Nuevas propiedades de trazo y relleno
41(1)
Control de desaceleracion personalizada
41(1)
Nuevas caracteristicas de video. Nuevo codec y canal Alfa
41(1)
Codificacion de video
41(1)
Puntos de inicio y Componentes de video
42(1)
Asistencia para scripts
42(1)
Biblioteca avanzada
42(1)
Ampliacion del escenario
43(1)
Nuevo modo de deshacer
43(1)
Metadatos para SWF
43(1)
Generacion de contenidos para telefonos moviles
43(1)
Conclusiones
44(1)
Instalacion de Flash 8
45(10)
Flash 8 Basic y Flash 8 Professional
45(1)
Requisitos del sistema operativo para la instalacion
46(1)
Pasos para la instalacion de Flash 8
47(8)
Uso de archivos de Flash 8
55(6)
Archivos FLA
55(3)
Archivos SWF
58(3)
El entorno de Flash 8
61(18)
Escenario
61(1)
Inspector de propiedades
61(2)
Barra de herramientas
63(16)
Herramienta Flecha
64(1)
Herramienta Subseleccion
65(2)
Herramienta Linea
67(1)
Herramienta Lazo
67(2)
Herramienta Pluma
69(1)
Herramienta Texto
69(1)
Herramienta ovalo
70(1)
Herramienta Rectangulo
70(1)
Herramienta Lapiz
70(1)
Herramienta Pincel
71(1)
Herramienta de Transformacion Libre
72(1)
Herramienta Bote de Tinta
73(1)
Herramienta Cubo de Plntura
73(2)
Herramienta Transformacion de relleno
75(1)
Herramienta Cuentagotas
76(1)
Herramienta Borrador
76(1)
Herramientas Mano y Zoom
77(2)
Ilustrar en Flash 8
79(16)
Dibujo de formas, superposicion y recorte
79(2)
Contorno y relleno como elementos independientes
81(1)
Rellenos
82(10)
Panel de Muestras de color
83(1)
Panel Mezclador de colores
84(4)
Transformacion de rellenos
88(2)
Relleno de Mapa de Bits
90(2)
Control de contornos
92(1)
Conversion de contornos en rellenos
93(2)
Manejar texto en Flash 8
95(8)
Herramienta Texto
95(8)
Texto estatico
96(2)
Texto dinamico
98(1)
Opciones de Caracteres
99(4)
Biblioteca y tipos de simbolos basicos en Flash 8
103(34)
Utilidad y ventajas de la Biblioteca de simbolos en Flash
105(1)
Simbolos e instancias de simbolos
105(2)
Graficos
107(6)
Clips de pelicula
113(3)
Botones
116(9)
Otros contenidos de la Biblioteca de simbolos
125(1)
Transformacion de simbolos
126(4)
Efectos de simbolos
130(3)
Opciones de la Biblioteca de simbolos
133(4)
Creacion de animaciones en Flash 8
137(46)
Uso de fotogramas en la linea de tiempo
137(5)
Uso de capas y carpetas en la linea de tiempo
142(4)
Capas mascara
146(6)
Animaciones fotograma a fotograma
152(3)
Interpolaciones
155(16)
Interpolacion de forma
155(5)
Controles en la interpolacion de forma
160(3)
Interpolaciones de movimiento
163(2)
Efectos para interpolaciones de movimiento
165(2)
Control de desaceleracion personalizada
167(4)
Capas guia
171(6)
Efectos de linea de tiempo
177(3)
Uso de escenas
180(3)
Efectos visuales en Flash 8
183(16)
Mezcla de colores
184(8)
Aplicacion de filtros
192(7)
Interactividad con ActionScript
199(20)
Utilizacion de simbolos convenientes para el control
199(1)
Utilizacion de ActionScript
200(19)
Acciones basicas de ActionScript
206(1)
Aplicacion de acciones en fotogramas
206(2)
Acciones en botones
208(4)
Acciones en clips de pelicula
212(2)
Control de otras lineas de tiempo
214(1)
_root
214(1)
this
214(1)
_parent
215(1)
Ejemplo practico: como hacer un menu
216(3)
Manejo de sonido en Flash 8
219(10)
Preparacion de sonidos para usar en Flash
219(1)
Tipos de sonido en Flash
219(10)
Sonido en fotogramas
223(1)
Control de efectos de sonido
224(3)
Eventos de sonido
227(2)
Como publicar proyectos en Flash 8
229(20)
Publicacion para sitios Web
231(6)
Publicacion de ejecutables
237(1)
Publicacion en video
238(2)
Publicacion de imagenes
240(3)
Otros formas de publicacion
243(6)
Publicaciones de otro tipo
244(1)
Publicacion de diapositivas
245(2)
Publicacion de aplicaciones de formularios
247(2)
Recursos y enlaces
249(8)
Nociones de programacion en ActionScript
257(40)
Manejo de datos
258(8)
Variables
258(3)
Arrays
261(2)
Variables y funciones globales
263(3)
Creacion y utilizacion de funciones
266(3)
¿Que son?
266(2)
Retornar valores
268(1)
Variables locales
268(1)
Estructuras condicionales y de iteracion
269(11)
Condiciones
269(3)
Bucles
272(2)
for
274(2)
while
276(1)
Anidamiento de bucles
277(1)
Alteraciones de bucles
278(1)
break
278(1)
continue
279(1)
Acciones de Flash 8
280(15)
Funciones globales
280(1)
Control de la linea de tiempo
280(1)
Navegador/Red
281(2)
Funciones de impresion
283(1)
Funciones varias
284(1)
Funciones matematicas
285(1)
Funciones de conversion
286(1)
Control de clip de pelicula
287(1)
Operadores
288(1)
Asignacion
289(1)
Operadores aritmeticos
290(1)
Operadores como bit
291(1)
Operadores de comparacion
292(1)
Operadores logicos
293(1)
Operadores varios
293(1)
Constantes
294(1)
Conclusiones finales
295(2)
Indice alfabetico 297

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