Introduccion |
|
13 | (2) |
Como usar este libro |
|
15 | (4) |
|
Que es y para que sirve Flash |
|
|
19 | (6) |
|
¿Que hace de Flash una herramienta tan popular? |
|
|
20 | (5) |
|
Curva de aprendizaje poco pronunciada |
|
|
20 | (1) |
|
Soporte tecnico a gran escala |
|
|
20 | (1) |
|
|
21 | (1) |
|
Compatibilidad y fiabilidad |
|
|
22 | (1) |
|
|
22 | (1) |
|
|
23 | (2) |
|
|
25 | (14) |
|
Sitios Web y contenidos interactivos |
|
|
25 | (4) |
|
|
29 | (1) |
|
Creacion de ilustraciones |
|
|
29 | (1) |
|
Generacion de animaciones |
|
|
30 | (1) |
|
Conversion y publicacion de documentos en un formato estandar |
|
|
31 | (6) |
|
Ilustraciones y graficos vectoriales |
|
|
31 | (1) |
|
¿Como esta constituido cada formato? |
|
|
32 | (1) |
|
¿Cuando necesitara utilizar vectores? |
|
|
33 | (1) |
|
¿Cuando necesitara utilizar mapas de bits? |
|
|
33 | (1) |
|
|
34 | (1) |
|
|
35 | (1) |
|
|
36 | (1) |
|
|
36 | (1) |
|
|
37 | (2) |
|
|
39 | (6) |
|
|
39 | (1) |
|
Conversion a mapa de bits |
|
|
39 | (1) |
|
Nuevo motor de reproduccion de fuentes |
|
|
40 | (1) |
|
|
40 | (1) |
|
Importacion dinamica de mas formatos |
|
|
40 | (1) |
|
Nuevas propiedades de trazo y relleno |
|
|
41 | (1) |
|
Control de desaceleracion personalizada |
|
|
41 | (1) |
|
Nuevas caracteristicas de video. Nuevo codec y canal Alfa |
|
|
41 | (1) |
|
|
41 | (1) |
|
Puntos de inicio y Componentes de video |
|
|
42 | (1) |
|
|
42 | (1) |
|
|
42 | (1) |
|
|
43 | (1) |
|
|
43 | (1) |
|
|
43 | (1) |
|
Generacion de contenidos para telefonos moviles |
|
|
43 | (1) |
|
|
44 | (1) |
|
|
45 | (10) |
|
Flash 8 Basic y Flash 8 Professional |
|
|
45 | (1) |
|
Requisitos del sistema operativo para la instalacion |
|
|
46 | (1) |
|
Pasos para la instalacion de Flash 8 |
|
|
47 | (8) |
|
Uso de archivos de Flash 8 |
|
|
55 | (6) |
|
|
55 | (3) |
|
|
58 | (3) |
|
|
61 | (18) |
|
|
61 | (1) |
|
|
61 | (2) |
|
|
63 | (16) |
|
|
64 | (1) |
|
|
65 | (2) |
|
|
67 | (1) |
|
|
67 | (2) |
|
|
69 | (1) |
|
|
69 | (1) |
|
|
70 | (1) |
|
|
70 | (1) |
|
|
70 | (1) |
|
|
71 | (1) |
|
Herramienta de Transformacion Libre |
|
|
72 | (1) |
|
Herramienta Bote de Tinta |
|
|
73 | (1) |
|
Herramienta Cubo de Plntura |
|
|
73 | (2) |
|
Herramienta Transformacion de relleno |
|
|
75 | (1) |
|
|
76 | (1) |
|
|
76 | (1) |
|
|
77 | (2) |
|
|
79 | (16) |
|
Dibujo de formas, superposicion y recorte |
|
|
79 | (2) |
|
Contorno y relleno como elementos independientes |
|
|
81 | (1) |
|
|
82 | (10) |
|
Panel de Muestras de color |
|
|
83 | (1) |
|
Panel Mezclador de colores |
|
|
84 | (4) |
|
Transformacion de rellenos |
|
|
88 | (2) |
|
|
90 | (2) |
|
|
92 | (1) |
|
Conversion de contornos en rellenos |
|
|
93 | (2) |
|
|
95 | (8) |
|
|
95 | (8) |
|
|
96 | (2) |
|
|
98 | (1) |
|
|
99 | (4) |
|
Biblioteca y tipos de simbolos basicos en Flash 8 |
|
|
103 | (34) |
|
Utilidad y ventajas de la Biblioteca de simbolos en Flash |
|
|
105 | (1) |
|
Simbolos e instancias de simbolos |
|
|
105 | (2) |
|
|
107 | (6) |
|
|
113 | (3) |
|
|
116 | (9) |
|
Otros contenidos de la Biblioteca de simbolos |
|
|
125 | (1) |
|
Transformacion de simbolos |
|
|
126 | (4) |
|
|
130 | (3) |
|
Opciones de la Biblioteca de simbolos |
|
|
133 | (4) |
|
Creacion de animaciones en Flash 8 |
|
|
137 | (46) |
|
Uso de fotogramas en la linea de tiempo |
|
|
137 | (5) |
|
Uso de capas y carpetas en la linea de tiempo |
|
|
142 | (4) |
|
|
146 | (6) |
|
Animaciones fotograma a fotograma |
|
|
152 | (3) |
|
|
155 | (16) |
|
|
155 | (5) |
|
Controles en la interpolacion de forma |
|
|
160 | (3) |
|
Interpolaciones de movimiento |
|
|
163 | (2) |
|
Efectos para interpolaciones de movimiento |
|
|
165 | (2) |
|
Control de desaceleracion personalizada |
|
|
167 | (4) |
|
|
171 | (6) |
|
Efectos de linea de tiempo |
|
|
177 | (3) |
|
|
180 | (3) |
|
Efectos visuales en Flash 8 |
|
|
183 | (16) |
|
|
184 | (8) |
|
|
192 | (7) |
|
Interactividad con ActionScript |
|
|
199 | (20) |
|
Utilizacion de simbolos convenientes para el control |
|
|
199 | (1) |
|
Utilizacion de ActionScript |
|
|
200 | (19) |
|
Acciones basicas de ActionScript |
|
|
206 | (1) |
|
Aplicacion de acciones en fotogramas |
|
|
206 | (2) |
|
|
208 | (4) |
|
Acciones en clips de pelicula |
|
|
212 | (2) |
|
Control de otras lineas de tiempo |
|
|
214 | (1) |
|
|
214 | (1) |
|
|
214 | (1) |
|
|
215 | (1) |
|
Ejemplo practico: como hacer un menu |
|
|
216 | (3) |
|
Manejo de sonido en Flash 8 |
|
|
219 | (10) |
|
Preparacion de sonidos para usar en Flash |
|
|
219 | (1) |
|
|
219 | (10) |
|
|
223 | (1) |
|
Control de efectos de sonido |
|
|
224 | (3) |
|
|
227 | (2) |
|
Como publicar proyectos en Flash 8 |
|
|
229 | (20) |
|
Publicacion para sitios Web |
|
|
231 | (6) |
|
Publicacion de ejecutables |
|
|
237 | (1) |
|
|
238 | (2) |
|
|
240 | (3) |
|
Otros formas de publicacion |
|
|
243 | (6) |
|
Publicaciones de otro tipo |
|
|
244 | (1) |
|
Publicacion de diapositivas |
|
|
245 | (2) |
|
Publicacion de aplicaciones de formularios |
|
|
247 | (2) |
|
|
249 | (8) |
|
Nociones de programacion en ActionScript |
|
|
257 | (40) |
|
|
258 | (8) |
|
|
258 | (3) |
|
|
261 | (2) |
|
Variables y funciones globales |
|
|
263 | (3) |
|
Creacion y utilizacion de funciones |
|
|
266 | (3) |
|
|
266 | (2) |
|
|
268 | (1) |
|
|
268 | (1) |
|
Estructuras condicionales y de iteracion |
|
|
269 | (11) |
|
|
269 | (3) |
|
|
272 | (2) |
|
|
274 | (2) |
|
|
276 | (1) |
|
|
277 | (1) |
|
|
278 | (1) |
|
|
278 | (1) |
|
|
279 | (1) |
|
|
280 | (15) |
|
|
280 | (1) |
|
Control de la linea de tiempo |
|
|
280 | (1) |
|
|
281 | (2) |
|
|
283 | (1) |
|
|
284 | (1) |
|
|
285 | (1) |
|
|
286 | (1) |
|
Control de clip de pelicula |
|
|
287 | (1) |
|
|
288 | (1) |
|
|
289 | (1) |
|
|
290 | (1) |
|
|
291 | (1) |
|
Operadores de comparacion |
|
|
292 | (1) |
|
|
293 | (1) |
|
|
293 | (1) |
|
|
294 | (1) |
|
|
295 | (2) |
Indice alfabetico |
|
297 | |